Système de combat

Des batailles rapides sur serveur avec des bords élémentaires, des surtensions rares, un rythme de XP équitable et une croissance de carte qui reste significative au fil du temps.

Ember Fox Ember Fox Feu Rôle : Attaque
Aperçu de la bataille

Ember Fox vs Moon Wolf

Chaque bataille utilise les statistiques visibles des cartes, matchup des éléments, rôle de la carte, une petite variance de dommages, des coups critiques ou éblouissants occasionnels, et des surtensions de petits éléments. Les résultats comprennent une histoire de combat lisible pour que les joueurs puissent voir ce qui s'est passé.

Exposition : Level 40 exhibition battle. Ember Fox is Attacker. Moon Wolf is Trickster.

Une bataille d'exposition en cours.
Ember Fox1320 / 1320 HP
Loup de lune1400 / 1400 HP
Les bêtes entrent dans l'arène en pleine force.
Dernières actions de combat
The exhibition battle begins with both Level 40 Spirit Beasts at full strength.
Loup de lune channels power with Lunar energy for 13 HP; lunar light bends around the strike.
Ember Fox waits for an opening with Fire energy for 8 HP; embers flare across the arena.
Loup de lune feints with Lunar energy for 14 HP; lunar light bends around the strike.
Ember Fox strikes with Fire energy for 14 HP; embers flare across the arena.
Loup de lune Loup de lune Lunaire Rôle : Trickster

Progrès de la bataille

Le but est simple à comprendre, mais plus difficile à atteindre : choisir de bons matchups, faire tourner votre liste, lire l'histoire de la bataille et construire des cartes au fil du temps.

Connexion joueur Connexion joueur

Batailles d'exposition en direct

L'aperçu joue une bataille d'exposition plus longue, des boucles sans mise à jour complète de la page, et garde le journal visible concentré sur les cinq dernières actions.

Rôles des cartes

Les cartes peuvent maigre Attaque, Guardian, Trickster, Guardian, Guardian, Healer, ou Balanced donc deux cartes du même niveau ne se sentent pas identiques.

Placage XP

Repeat fights, huge level gaps, high-level cards, and heavy daily battling soften XP so cards do not jump to level 40 instantly.